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Xbox Game Pass 改变了《Bleeding Edge》的开发流程

时间:2024-08-08   访问量:1237

Xbox Game Pass 改变了《Bleeding Edge》的开发流程

Ninja Theory 推出的全新 4v4 格斗游戏《Bleeding Edge》将于 3 月 24 日在 Xbox Game Pass 上线。因此,这款基于团队的多人游戏在发布时将有更多玩家可以玩到,如果这款游戏没有在平台上提供,那么就没有机会了。据创意总监 Rahni Tucker 介绍,这已经改变了一些开发元素。

塔克在接受 Gamesindustry.biz 采访时表示,这款游戏的方向受到了订阅服务的影响。“目前,我们非常关注新玩家的体验,”她说。她认为,在零售店购买这款游戏的人可能“因为这是他们熟悉和理解的游戏类型,所以他们会熟悉目标控制或基于职业的角色等内容。”

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正在播放:《Bleeding Edge》- 发布日期预告片 | X019

然而,对尝试新事物感兴趣的 Game Pass 订阅者可能没有之前的经验或内在兴趣。“如果你通过 Game Pass 接触到这款游戏,但可能对这种类型的游戏不太了解,那么进入游戏可能会有点困难,”Tucker 说。“也许他们不了解所有的按钮,也许他们不知道游戏模式是如何运作的,所以我们试图专注于这一点,并确保为新玩家进入游戏提供良好的平台。”

游戏将让玩家先与人工智能对手较量,然后再在线测试他们的勇气,并且还有一个教程,玩家也可以“安全地练习”。“希望他们能在第一场比赛中准备得更充分一些,”塔克说。

《Bleeding Edge》也将登陆 PC 平台,并且将在 Steam 上发售。

Ninja Theory 于 2018 年被微软收购,目前正在开发其他几款游戏。广受好评的原作续集《地狱之刃 II》正在开发中,塞娜将回归。他们还在开发《洞察计划》,这是一项旨在帮助对抗精神疾病的计划,以及《玛拉计划》,这是一款以“精神恐怖”为主题的恐怖体验游戏。

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